Conheci o Trabalho de Peter Callesen na palestra da Psyop em pleno TMDG 2008. O cara trabalha com uma técnica chamada papercut, em que ele vai fazendo recortes e dobraduras no papel, formando umas esculturas sensacionais.
O trabalho do cara foi inspiração para a propaganda da Converse feita pela Psyop. Os resultado da animação e de estilo gráfico foi em cima de recortes, com os personagens inseridos em plano 3D. Bem, é melhor assistir do que explicar.
Essa é uma dica do amigo Leo Ventapane. Se trata de um curta chamado “The Moment”, que retrata o exato momento de uma batida de carro. O mais interessante é que nesse filme você pode ver que a técnica é superada por uma simples e ótima idéia. Não basta apenas você domar o computador e as ferramentas que ele oferece, o mais difícil é ter a idéia e conseguir executá-la com maestria. Nesse caso Verena Fels e Csaba Letay os criadores do curta, conseguiram explorar de uma forma mágica o universo do 3D. Esse video participou do Anima Mundi 08, da SIGGRAPH 08, além de outros festivais.
O mais legal é que os diretores do filme disponibilizaram uma página mostrando todo o processo criativo do filme, desde o storyboard até os testes em 3D, passando pela pesquisa e geração de idéias. Vale a pena entrar no site para saber como eles fizeram esse curta que pra mim é um dos melhores de 2008.
Agora pouco tava com a MTV HITS ligada e foi quando vi esse clipe do Flobots, a música é Handlebars.
No começo nem escutei, fiquei só olhando as imagens, depois que terminou procurei na net só para ouvir a música e rever o clipe.
Estilo musical muito bom, de rap com hip hop além do clipe ser bem produzido e com uma liçãozinha de moral e política. Para quem curte ilustração e motion tae um ótimo exemplo.
Os trações, movimentos e cores são interessantes, cada dia os clipes estão se superando.
Como o Nuno, Uno e OMAGAD falaram, estamos descrevendo o evento através da visão de cada caligraffiteiros que foi ao TMDG.
Poderia ficar milhões de anos aqui descrevendo a viagem em Buenos Aires mas o foco são os eventos em Mar del Plata e sobre Buenos Aires o OMAGAD já escreveu ( clique aqui para ler ).
Antes de falar do TMDG, irei comentar a experiência de ter ido ao Pictoplasma que aconteceu dia 2 em Mar del Plata. Um evento totalmente focado na criação de personagens e apresentação de vários vídeos de animação (clique qui para ler mais sobre o evento)
Tanta letra significa um site totalmente dedicado para motion graphics, animação, demo reels, vfx e qualquer outro tipo de vídeos relacionados à computação gráfica que se possa imaginar. Você pode colocar seus vídeos e demo rells para que o mundo todo veja o seu trabalho, e os melhores são selecionados para seu canal chamado webTV, que são 24 horas non-stop de videografismo no site. Acesse XPLSV.TV!
Entre os ótimos trabalhos de videografismo e 3D que vi, posso destacar o de Marcos Vaz, que fez esse curta sobre a criação do universo, da vida e do homem.
Este vídeo trata de um vírus letal que assola o planeta Terra. Vale a pena assistir pelo roteiro da história e pela fotografia impressa no 3D, além da qualidade na iluminação e render. Nem sempre o 3D parace aquilo que estamos acostumados a ver, uma coisa mecânica, sem alma e com aspecto plástico.
Ark participou do festival de Cannes, e da Siggraph 2007, o principal evento de animação e tecnologia que acontece todos os anos nos Estados Unidos.
Seguindo a dica do Raul, tava assistindo os episódios do TEDTalks e tropecei nesse aqui:
Trata-se de um grupo de estudantes de Oxford que uniram os conhecimentos de biologia, física e animação para criar simulações realistas de personagens. Diferentes dos bonecos “ragdoll” que geralmente são usados como padrão para simulações sobre o corpo humano, esse sistema integra a anatomia de um homem e seu sistema nervoso, dando a ele reações para ele se manter em pé e intacto das forças que são aplicadas sobre ele.
Isso foi em 2003, quando o exemplo apresentado do jogo GTA usava animações pré-produzidas pro personagem. Hoje, essa tecnologia avançou e está sendo usada no cinema e em jogos, incluindo o GTA IV. A empresa que a desenvolve chama-se NaturalMotion, criada pelos estudantes que a inventaram.
Pro cinema é uma vantagem de você poder contar com um dublê virtual que não se machuca, mas se comporta de jeito convincente, como um ser humano real. Para jogos, o personagem reage aos elementos ao seu redor de maneira muito mais convincente, dando ao jogador uma experiência nunca antes vista, já que o padrão até hoje é o esquema de animações pré-definidas para cada tipo de reação. Isso se dá pelo fato das reações serem geradas em tempo real, sem necessidade de pré-processar a animação pra depois renderizar a cena.
O vídeo abaixo mostra um pouco mais sobre a lógica e o potencial do sistema do NaturalMotion para jogos, o Euphoria:
Pra quem quiser experimentar o sistema, há uma versão light, mas generosa, pra baixar no site deles. Eles também disponibilizaram tutoriais em vídeo, o que já espanta o medo de mexer com uma ferramenta nova como essa.
Concluindo, isso é um exemplo de como a convergência de especialidades é o que gera os projetos mais inovadores.
Um problema em filmes fotográficos e, especialmente, sensores digitais é a incapacidade de reproduzir cenas de alto contraste com a fidelidade que vemos as coisas com nossos olhos. Em uma cena onde existem áreas fortemente iluminadas, e ao mesmo tempo sombras escuras, a câmera deve escolher a faixa de tons que vai preservar os detalhes. Com isso, você geralmente obtem fotos com brancos estourados e pretos chapados:
Foto de uma cena contrastada
Em certos casos, isso pode ser a intenção do artista. Mas e se eu quiser uma foto com um equilíbrio melhor de detalhes nas áreas escuras e claras da foto ? Ou mesmo realçar os detalhes, sem perder qualidade ? Continue lendo esse post »
Eu achava que o PicLens já era lindo.. Até conhecer essa nova idéia de navegação para busca de fotos, capaz de manter até o Carl Sagan distraído por horas.
No Tag Galaxy, o seu critério de busca se transforma em planetas. Uma vez buscada uma palavra-chave, ela aparece como um sol na galáxia, e os termos relacionados, os planetas em órbita. Pra refinar a busca, basta clicar em um dos planetas, que ele assume a posição do sol e abre um novo sistema solar. Uma vez satisfeito com seus termos de busca, você clica no sol e as fotos são carregadas do Flickr e dispostas sobre a esfera. Tudo isso acontece em um ambiente 3D que você pode girar livremente arrastando o mouse.
Bom, melhor do que tentar ficar explicando é experimentar !
O pouco que conheço de Bjork, falo da música, confesso não me agrada muito. No entanto, acho os clipes sensacionais. Possuem um apelo artístico e muitas vezes surreais que brinca com sua mente e acaba fazemdo sua imaginação viajar entre as imagens mostradas.. ou isso acontece só comigo?
Em seu novo clipe, desenvolvido pela agência americana UVPH e Encyclopedia Pictura, as características citadas anteriormente são belíssimamente exploradas. Sensacional!